梦幻西游手游二刀流破血狂攻真实伤害实测

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作者:佚名 2020-02-12 来源:本站整理    浏览:14     评论:0 条

梦幻西游脚游破血狂攻能够挨仄砍两下,许多小同伴会吐槽,破血的实在损伤战争砍有甚么区分,明天小编便去为各人解说破血狂攻的实在损伤。

梦幻西游脚游两刀流破血狂攻实在损伤真测:

  1.绝技的公式很烦琐,只能测出个大要。

  2.假如对数据比力头年夜,请认真看白字部门。

  3.因为测试输出情况为102级的两线PK状况,其他交锋品级、火准品级请酌情参考,切勿生吞活剥。

  此次测的是一个比力费事的工具,果为总有些公式的推算比力烦琐,以是我们也只能揣度出一个大要。

  为了此次测试,反常借了基友的账号。当当当当~

  庇护隐公

  给您满身马赛克

  为了避免宝贝的滋扰,特地卸了飞剑,借把进犯力调解到靠近整数的数值。

  开端测试

  测试办法:经由过程调解进犯者战受伤者的攻防数值,揣测破血狂攻的进犯公式。

  热烈的不雅光团

  经由过程测试,获得以下数据:

  数据剖析:【损伤进步】即破血狂攻每刀实践进步了几损伤。

  尾先,预料当中的工作:

  破血损伤>两刀仄砍的损伤。根据梦幻脚游计较公式的老例,但凡损伤下的妙技,根本遵照的是减进犯的公式。即:正在您利用那个妙技的时分,视为您进步了N面进犯力停止一次一般进犯。破血狂攻也是遵照那样一个算法:提拔必然量的进犯力,然后进犯2次。那么那个N值终究是几,接下去便是数据阐发的环节了。

  从测试成果中我们能够发明:

  进步877面进犯,N值进步88

  进步501 面防备,N值进步-50

  进步807面防备,N值进步-81

  那么根本上能够认定那样一个状况:破血狂攻为“提拔进犯力”后策动的两次进犯,提拔进犯力的值N由两部门构成,那里久且认定N=N1+N2。

  N1:进步本身10%的进犯力。

  N2:按照对圆防备力,进步(880-防备)*10%的防备。

  PS:880那个数值是按照100级的战役状况的预算值,其他品级临时出无数据。

  即破血狂攻的公式为:以(进犯力*110%+88-对圆防备力*10%)的进犯力进犯敌手。

  该公式针对100级程度。其他品级阈值酌情受影响,但整体差别没有年夜。

  PS:阈值战品级的干系今朝还没有证明。

  破血损伤的预算:

  我们实践上能够发明那个880的阈值实践上便是那个阶段辱物的防备力。

  反常脚上3只111级的辱物别离是:

  攻辱,武罗仙子:920防备。

  攻辱,武罗仙子:906防备。

  攻辱,小山公:858防备。

  法辱,凤凰仙子:904防备。

  那几只皆是没有减耐的,看起去是有面下,果为反常的盘龙壁进步了85物理防备。实践上没有带盘龙壁的玩家辱物会略微低一些,可是根本上借是比力靠近那个阈值的。以是正在真战中年夜唐、狮驼破血没有减耐的宝宝,根本上能够将公式化简为“以110%的进犯力进犯敌手两次”。

  69战89的玩家正在计较损伤的时分根本上砍宝宝如故能够用那个公式,究竟结果初级品级的状况下的辱物会更强,人物更强,那个损伤只会多没有会少。

  而真战中我们逢到的年夜唐根本上是2200进犯阁下。

  【100级、9煅~10煅】

  需求思索被破血损伤的单元不过是输出职业战辱物。

  辱物:900阁下。已减耐。无阵法减成状况的破血损伤:3000阁下。

  狮驼岭:1000阁下。非耐面。无阵法减成状况的破血损伤:2800阁下。

  年夜唐民府:1100阁下。非耐面。无阵法减成状况的破血损伤:2500~2600阁下。

  龙宫/魔王:1200阁下。非耐面。无阵法减成状况的破血损伤:2300~2400阁下。

  普通状况下,玩家会果为阵法抑制等等本果形成比力年夜的损伤不同,可是辱物没有会。普通虎阵对冲的状况下队少位一个破血砍宝宝砍出4000血其实不是甚么易事。

  从公式的角度去看,防备每进步100,那么破血的损伤便少220。可是影响没有年夜,正在预算中间接算成200也成绩没有年夜。少阳金甲触收10%防备的话,计较破血损伤也要酌情少300阁下。

  那么根本上一个破血砍宝宝3000血是一般的。假如年夜唐站正在虎头位的话两刀砍出3800好没有多也是很一般的。假如砍您的是狮驼岭的话,果为变身减进犯的借会再多一面,4000阁下(虎头)。

  以是看到那里,您大要晓得那个帖子的意义地点了:正在真战中我们根本上不克不及估测对圆的防备力,可是辱物的防备力战年夜唐的输出才能根本上是已知的。经由过程对破血损伤的估测,我们大要能够得知一个有面用的谍报:

  为了避免被秒,宝宝普通城市减一些体。那么减体几适宜呢?那个尺度与决于小我私家的喜好,假如法辱地道是为了防破血秒杀的话,那么100级阁下3800~4000血好没有多是比力适宜的。大批的减面到3400~3600那个范畴借是很简单被破血秒。固然,提拔保存也会招致输出必然水平的降落。详细的度本人掌握吧。

  总结:

  1.破血的损伤>两次仄砍

  2.正在神威组的真战中能够大略天计较为以110%的进犯力进犯敌手两次。

  参考值:风卷残云第一刀为110%+品级

  结语:实在尝试室那个项目最早是为了测试一下比力常用又易以掌握的公式,好比横扫、后收的损伤,借有老夏测试的医治结果。而今朝根本上该完美的也完美的好没有多了,因而寺人了良久。剩下的一些数值好气哦,测么测没有分明,公式参差不齐的,借是横扫好,一面皆没有像里面那些妖素贵货的公式。哼。以是下一期嘛……嘿嘿。

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